Game Susah Itu Seru

wojak meme
Hihihiha

Dulu itu, mungkin game yang kita mainin cuman sekedar game pixel 8-bit 2D platformer, dimana kita gerakin tukang pipa psikopat yang ngerusak ekosistem dengan cara bunuh - bunuhin kura - kura. 

Tapi makin kesini industri game makin berkembang, grafik yang tadinya 8-bit jadi 16-bit dari 16 ke 32 dari 32 ke 64-bit, yang mungkin dulu genre dalam game cuma sedikit sekarang jadi lebih berkembang dan muncul genre - genre baru di industri gaming.

Bahkan sekarang game - game mobile pun tak kalah bagus dan revolusioner, ada game yang grafik dan gameplaynya hampir mirip dengan game konsol / pc, ada yang coba memporting game pc / konsol agar bisa dimainin dihandphone, atau bahkan ada game yang mempertahankan grafik 8-bitnya agar tetap eksis dengan cara menambahkan gameplay battle royale yang tidak memiliki pintu.

Tapi disini saya bukan mau ngebahas tentang sejarah dan perkembangan industri game, melainkan salah satu sub genre dari video game yang saya pribadi suka dan sering mainkan, yaitu Souls-like

Nah, bagi kalian yang gak tau souls-like itu apa, jadi singkatnya souls-like itu sub genre dari game action rpg dengan tingkat kesulitan yang susah parah, latar / setting yang diambil di game souls-like itu biasanya dark fantasy dengan Demon's Souls juga Dark Souls series sebagai pionir terciptanya ini sub genre. 

Untuk penjelasan yang lebih detail mengenai souls-like kalian bisa klik disini.

Latarnya yang dark fantasy ini juga selalu ngingetin saya sama salah satu manganya Kentaro Miura yaitu Berserk, yang kebetulan saya juga suka sama karyanya itu. 

Mainin game souls-like itu feelsnya bener - bener bikin saya berasa jadi mc manga berserk, lawan bos pake resource minim yang susahnya gak ngotak, health bar yang berasa cuma jadi pajangan karena satu hit mati, senjata kita yang kadang useless dan damagenya gak berasa, setiap detiknya pengalaman saya main game souls-like itu kayak penderitaan tanpa henti, tapi saya suka.

"Lah, katanya susahnya gak ngotak ampe bikin nangis tapi kenapa masih dimainin banh? Apa jangan - jangan lo maho ya banh!". 

Ya gak gitu juga blok, terlepas dari susahnya sama setiap penderitaan saya ketika mainin ini game saya dapet sebuah pelajaran hidup dari ini game. 

Justru karena susah, saya pengen bisa buat beat / ngalahin ini game, setiap kali character saya mati di game pas lawan bos / musuh lainnya saya dibuat belajar, saya dituntut untuk introspeksi diri dan coba lagi, lagi, dan lagi. Sampe titik dimana semua pattern dan pergerakan dari bosnya bisa saya imbangi dan kalahkan.

Dan disinilah the moment of truth, moment dimana saya bisa kalahin bos yang susahnya gak ngotak itu setelah berkali - kali mati dengan badass dan cool. 

Sensasi dimana kita akhirnya berhasil ngalahin musuh yang kita pikir mustahil buat dikalahin ini yang bikin saya suka ama genre dari game ini, jadi  sekali lagi saya bukan maho ya.

Pelajaran hidup yang bisa dipetik dari game dengan genre souls-like ini adalah "Walaupun jalan yang kita tapaki itu berat, susah, dan sakit tapi jangan pernah menyerah untuk terus melangkah".  

Jadi gimana menurut kalian? seperti biasa mohon maaf bila ada kata yang tidak berkenan dihati, bye.


Kuro

Halo saya kuro, admin bahasinanime. Saya buat blog ini karna gabut aja dan pengen coba sharing pengalaman sama hobi saya di blog ini.

5 Komentar

Lebih baru Lebih lama